Activision se queda con Halo y Xbox elimina 268 puestos
La reestructuración de la división de videojuegos de Microsoft también traslada Age of Empires y Sea of Thieves, y deja a Halo Studios con un equipo mínimo de soporte.

Microsoft trasladó el desarrollo del próximo juego de Halo a Activision, la compañía responsable de Call of Duty, dentro de la reestructuración de su división de videojuegos. Un equipo nuevo, armado para el proyecto, se hará cargo de la entrega.
El movimiento se anunció junto con despidos: 268 puestos eliminados en Halo Studios, en otros estudios propios y en cargos ejecutivos de Xbox Game Studios. El estudio antes conocido como 343 Industries se lleva la peor parte y quedará con un equipo reducido, dedicado solo a dar soporte a la comunidad y a los títulos ya publicados.
Halo no viaja solo. Activision también absorbe Rare, responsable de Sea of Thieves, y World's Edge, a cargo de Age of Empires. Por ahora no se han detallado los efectos que tendrá el cambio sobre los planes de esos dos estudios.
Para despejar el temor de que una franquicia se financie a costa de la otra, el ejecutivo Matt Booty aclaró que la decisión no afecta los planes actuales ni futuros de Call of Duty y que se trata de una iniciativa separada. Rob Kostich, presidente de Activision, planteó el objetivo como «hacer el mejor juego de Halo, digno de su universo y legado».
Los recortes forman parte del plan anunciado a comienzos de julio, cuando Microsoft informó que prescindiría de 3.200 puestos en su división de videojuegos: 1.600 de inmediato y otros 1.600 a lo largo del año fiscal 2027.


